StarCraft: Brood War    

 

En Taro Adun...

Ka┐da dobra gra prΩdzej czy p≤╝niej musi siΩ doczekaµ sequela albo dodatkowych misji. Firma Blizzard zawsze po wydaniu jakiej╢ gry po pewnym czasie dorzuca dodatkowe misje. Tak by│o z Warcraftem II, tak jest ze StarCraftem.

Gdy tylko pojawi│a siΩ pe│na wersja, po Necie zaczΩ│y kr▒┐yµ informacje o planowanym dodatku. Premiera odby│a siΩ na ubieg│orocznych targach E^3, gdzie po raz pierwszy pokazano Brood War. Zanim dodatek ujrza│ ╢wiat│o dzienne, gracze dok│adnie wiedzieli, jakich nowych jednostek z jakimi zdolno╢ciami specjalnymi mog▒ oczekiwaµ. Wiele szumu narobi│y plotki o przywr≤ceniu wyrzuconego z pe│nej wersji czaru Mind Control.

W ko±cu Brood War dotar│ do Polski. Na mnie wywar│ piorunuj▒ce wra┐enie - intro jest niesamowite. Doskonale wykonane (SC zreszt▒ s│ynie z jako╢ci filmik≤w) i ╢wietnie wyre┐yserowane. Nie bΩdΩ opowiadaµ - to trzeba zobaczyµ.

Od samego pocz▒tku widaµ, ┐e BW jest dodatkiem przeznaczonym dla ludzi obytych z SC. Tryb single jest bardzo trudny. Ju┐ w pierwszej misji dostajemy niezwykle trudne zadanie - musimy doprowadziµ Zeratula (Dark Templara) i grupkΩ Prot≤w do bramy podprzestrzennej. Problemem s▒ hordy Zerg≤w sukcesywnie kolonizuj▒ce powierzchniΩ Aiuru. Choµ uda│o siΩ pokonaµ Overminda, rodzinna planeta Protoss≤w jest skazana na zag│adΩ - musz▒ oni szukaµ schronienia u swoich by│y worg≤w, czyli Mrocznych Templariuszy.

Zmieniono kolejno╢µ kampanii. Zaczynamy po stronie Prot≤w, potem ludzi, a na ko±cu Zerg≤w. To sugeruje, jak mo┐e siΩ sko±czyµ Wojna Szczepu. A jak jest naprawdΩ - zobaczycie sami. Nie zamierzam nikomu psuµ przyjemno╢ci.

Czas napisaµ, co nowego pojawi│o siΩ w BW. Ka┐da rasa dosta│a minimum 2 nowe jednostki - piechociarza i latacza. Si│y ludzi powiΩkszy│y siΩ o Combat Medica i ciΩ┐ki my╢liwiec Valkyria. Medycy mog▒ odnawiaµ punkty zdrowia ka┐dej organicznej jednostki piechoty, leczyµ skutki szkodliwego dzia│ania niekt≤rych czar≤w oraz o╢lepiaµ przeciwnik≤w. Nowy "latacz" s│u┐y do walki powietrze-powietrze. Nie jest co prawda tak szybki jak nowa jednostka Prot≤w, ale za to dysponuje gigantyczn▒ si│▒ ognia.

Zergowie mog▒ teraz skutecznie atakowaµ zakopanymi jednostkami - tak▒ umiejΩtno╢ci▒ dysponuje bowiem mutacja Hydraliska o nazwie Lurker. Efektem dzia│ania przypomina Sunken Colony. W ten spos≤b mo┐na skutecznie chroniµ nie zajΩte pola minera│≤w i gazownie. Drug▒ nowo╢ci▒ jest Devourer. Kr≤tko m≤w▒c, to przeciwlotniczy Guardian. Strzela wolno, ale konkretnie, na dodatek mo┐e obrzuciµ przeciwnika Acid Spore'ami, kt≤re ZDECYDOWANIE uszczuplaj▒ opancerzenie "zatrutej" jednostki.

NajwiΩcej nowych jednostek dosta│o siΩ Protom (skomentujΩ to s│owami - s│usznie :))). W ko±cu mo┐na graµ Dark Templarami. O skuteczno╢ci dzia│ania niewidzialnych wojownik≤w, kt≤rzy jednym ciosem prawie zabijaj▒ marines, nie ma chyba co m≤wiµ. Na dodatek DT mog▒ siΩ │▒czyµ w Dark Archona, kt≤ry dysponuje Mind Controlem - czar na sta│e przejmuje jednostkΩ wroga, niestety, bardzo drogi w u┐yciu. Nowy latacz Prot≤w, Corsair, jest najszybsz▒ jednostk▒ w grze. Dodatkowo ma mo┐liwo╢µ wy│▒czania obrony przeciwlotniczej w pewnym zasiΩgu.

Oczywi╢cie, spo│eczno╢µ mi│o╢nik≤w SC to g│≤wnie gracze zajmuj▒cy siΩ trybem multiplayer. Tak┐e moja skromna osoba czeka│a g│≤wnie na to, jak sprawdz▒ siΩ nowo╢ci w grze wieloosobowej. Z moich w│asnych spostrze┐e± oraz rozm≤w z innymi garczami wynika jedno - Blizzardowi uda│o siΩ nie przesadziµ. Rasy nadal s▒ bardzo zr≤wnowa┐one - ┐adna nie uzyskuje przewagi. Jak zwykle wszystko zale┐y od graczy.

Dobre wykorzystanie Medic≤w mo┐e pozwoliµ na r≤wn▒ walkΩ marines i zealot≤w. Zreszt▒ piechota Protoss≤w w po│▒czeniu z medykami robi siΩ prawie nie╢miertelna. Gdy Archon przejmie drony przeciwnika, mo┐na budowaµ jednostki wroga (je┐eli gramy przeciwko ludziom - zeal + C. Medic).

Brood War to jeden z najlepszych dodatk≤w, jakie ostatnio trafi│y na rynek. W dziedzinie RTS-≤w r≤wnie wa┐n▒ rolΩ odegra│ chyba tylko Core Contingency do Total Annihilation.

Ocena: wiΩcej tego samego, w najlepszej mo┐liwej formie. Graµ.

ZooltaR

image3.gif (845 bytes)
StarCraft: Brood War
Blizzard
CD Projekt
Strategiczna
image3.gif (845 bytes)
Ocena: 89%
image3.gif (845 bytes)

Cena: 79 z│
image3.gif (845 bytes)
P90, 16RAM, W95
image3.gif (845 bytes)

Recenzja z "Gamblera" nr 03/99.

 

  StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War

 

 
 
Image4.gif (976 bytes)
Copyright 1997-99 Wydawnictwo LUPUS.